MAKE A MOVE
MAKE A MOVE ist ein "serious game". Ziel des Spiels ist es die Spieler für die nonverbalen Faktoren einer Mensch/Mensch Interaktion (z.B. Flirten) zu sensibilisieren und sie somit für eine bewusste Anwendung und Wahrnehmng im Alltag zu schulen.
Dabei spielt der Lernfaktor eine maßgebliche Rolle. Dieser ist jedoch spielerisch und charmant verpackt - somit sammelt der Spieler unbewusst und mit Spaß praxisrelevantes "Interaktions Know-How" durch Gamification.
Betreuer: Prof. Dr. Michael Kipp, Prof. Jens Müller
Stefan Brand
Dominik Frosch
Andi Brosche
Katrin Maier
Dominik Baumann
Christoph Ott
Markus Benndorff
Janne Müller